2021-05-01から1ヶ月間の記事一覧

アニメーションシステム

今回の記事は、アニメーションに関する記事です。 設計の大まかな指標ができたので記事を書くことにしました。 (メモ代わり) ゲームエンジンが発展してきた今、 下位層のシステムを触る人間は少ないかもしれませんが 知っておくことで損をするということはな…

DXRの始め方(1)

最近、よく耳にするレイトレーシング そんなレイトレーシングを簡単に?実装するためのAPIが DirectX12に付随(拡張)する形で現れたDirectXRaytracing(DXR)です。 DXRでできることの一つとして、反射、透過(屈折あり)処理を行うことができます。 まずは、これ…